Escuchar "Un clavado en las gráficas de Path to Exile 2"
Síntesis del Episodio
El día de hoy platicarémos sobre esta presentación que dió Alexander Sannikov, senior graphics programmer de Grinding Gear Games, durante el ExileCon2023, donde provee un vistazo a varias técnicas de rendering que usaron en el desarrollo de Path to Exile 2. Presentando los retos a los que se enfrentaron y las soluciones inovadoras a las que llegaron en su propio Engine.Ver presentación completa:https://www.youtube.com/watch?v=TrHHTQqmAaM
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