Un clavado en las gráficas de Path to Exile 2

21/08/2025 6 min

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Síntesis del Episodio

El día de hoy platicarémos sobre esta presentación que dió Alexander Sannikov, senior graphics programmer de Grinding Gear Games, durante el ExileCon2023, donde provee un vistazo a varias técnicas de rendering que usaron en el desarrollo de Path to Exile 2. Presentando los retos a los que se enfrentaron y las soluciones inovadoras a las que llegaron en su propio Engine.Ver presentación completa:https://www.youtube.com/watch?v=TrHHTQqmAaM