Renderizado Volumetrico Multi-Vista

06/11/2025 22 min

Escuchar " Renderizado Volumetrico Multi-Vista"

Síntesis del Episodio

El día de hoy platicarémos sobre este paper que se presentó en el EUROGRAPHICS 2022, por Basile Fraboni, Antoine Webanck, Nicolas Bonneel, y Jean-Claude Iehl. de INSA Lyon y Univ Lyon. En el proponen un nuevo método para renderear eficientemente efectos volumétricos como nubes o humo en casos donde se necesitan secuencias de frames (o vistas de múltiples cámaras), en el cual reusan caminos de luz a lo largo de diferentes frames, y proponiendo un estimador Multiple Weighted Importance Sampling para manejar éstas contribuciones de los camnos compartidos.Leer paper completo:https://bfraboni.github.io/eg2022/data/volmvpt-eg2022-small.pdfOriginal Copyright Free Music written, performed, and produced by TrackTribehttps://www.youtube.com/watch?v=HK9z2cR8nlM&list=PLFEJ2E5exsjrjRzhJdOYOmTlcYfK3Hz7_

Más episodios del podcast Café, Código & Shaders: Conversaciones sobre Renderizado en Tiempo Real