Escuchar "Trazando Rayos en el mundo de Assasins Creed Shadows"
Síntesis del Episodio
En esta ocasión platicaremos sobre ésta presentación que dieron Melino Conte and Luc Leblanc de Ubisoft Montreal durante el SIGGRAPH 2025, en el cual platican sobre la solución que desarrollaron para la iluminación global dentro de su Anvil Engine para Assasins Creed Shadows, soportando un mundo abierto dinámico y de gran escala, aundando en las decisiones que tomaron, así como el razonamiento detrás de ellos, así como varios de los retos a los que se enfrentaron.Ver presentación completa:https://www.youtube.com/watch?v=2K-rwy4aMmUOriginal Copyright Free Music written, performed, and produced by TrackTribehttps://www.youtube.com/watch?v=HK9z2cR8nlM&list=PLFEJ2E5exsjrjRzhJdOYOmTlcYfK3Hz7_
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