Escuchar "Iluminación no-fotorealista en Telltale Games"
Síntesis del Episodio
En ésta ocasión vamos a platicar sobre la presentación que dió Indy Ray de Telltale Games sobre el enfóque que le han dado al renderizado de sus juegos, y específicamente en el caso de The Wolf Among Us 2 cómo actualizaron el pipeline de renderizado del UnrealEngine4 para mantener su estílo de comic tan distintivo.Ver presentación completa:https://youtu.be/VoUJB5Cf31A?si=6wcsHen-uszLwA5B
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