Síntesis del Episodio "Librerías Open Source"
En este episodio nos acompaña Diana Pérez Afanador para hablar de Software Libre, cómo trabajar en un SDK, las peculiaridades de programar “en abierto” frente a trabajar en un producto, etc. Todo ello, centrados en el SDK para iOS de Realm.Referencias del episodiohttps://docs.mongodb.com/realm/sdk/swift/ https://github.com/realm/realm-swift Eventos de la comunidad de MongoDB
Escuchar "Librerías Open Source"
Más episodios del podcast Unicode(U+00D1) Podcast
- SantanDev
- Dos locos con sus locos cacharros
- Imprime tu realidad
- El poder del 6502
- Intégrate y despliégate
- Administrando MongoDB
- Cacharritos listos
- Emprendiendo en el Mediterraneo
- Realidad desbordada
- Historia de un CEO: de Madrid al cielo
- Dinero en el éter
- En mi máquina funciona
- Xojo
- ML por la cara
- Metodologías ágiles - Parte 2
- Metodologías ágiles - Parte 1
- El programador todoterreno
- Autónomos y agencias: el séptimo círculo del Infierno
- Haz lo que digo, pero no lo que hago
- MarkdownUI
- Accesibilidad: cómo lo hago
- Tres tristes tokens
- C++ Ignorando modas pasajeras
- Una PlayStation y un MSX entran en un bar y piden unos torreznos
- To be determined
- Emprendiendo de verdad
- Teclados, ese rabbit hole - Parte 2
- Teclados, ese rabbit hole - Parte 1
- Jugando con minabo
- La gran M - parte 2
- La gran M - parte 1
- El backend tras el backend
- Estabilidad a prueba de modernidad
- Azure Developer Experience
- SAP CX
- UX Research
- Programador de día, programador de noche
- Flutter y Dart, Pareja Ideal
- Formación técnica en español
- Computación Cuántica
- Crecimiento profesional
- Compilando para el Z80 en 2022
- Meta Unicode
- Rompiendo los límites del crecimiento
- ¿A qué huele el Google Cloud?
- Rust para todos
- Android MVI y Flow
- Movilidad social y diversidad
- De cero a top conferencia internacional
- Un Asteroide, la NASA y Starcraft entran en un Bar
- Xamarin y MAUI
- Gestionando dependencias en iOS
- Enseñando Kotlin
- Ser ágil
- Programación funcional
- Liderando equipos
- Cómo hacer tu proyecto accesible y no morir en el intento
- Pintando con CSS
- A través del espejo
- Usando Kotlin Multiplatform
- Escalando proyectos de Xcode
- Librerías Open Source
- Swift Evolution
- Soluciones con Gradle
- Código verificable
- Retos del desarrollo Android
- Más pantallas
- Donde el talento te lleve
- Realidad aumentada
- El programador hecho a sí mismo
- De iOS a Backend para Mobile Developer Experience
- A la caza de talento
- Programación insegura
- DevOps
- 5G tocado
- El lado oscuro
- Todo virtual - Meetups en pandemia
- Accesibilidad para todos
- Toma nota
- Construyamos algo, pero con planos
- Diseño para el desarollo
- Piloto