Escuchar "1-Punto de Encuentro (Test de versión alfa 10)-27MAR16"
Síntesis del Episodio
EL JUEGO:
Punto de Encuentro propone “Crear grandes historias en lugar de grandes héroes”, y hacerlo entre todos los participantes de la sesión. Por ello, las aventuras de Punto de Encuentro no tienen una sinopsis previa.
Aunque el principal objetivo es la historia, podrás elegir o crear el personaje que quieras, sin ningún tipo de límite: repito, sin ningún límite, pero con el único objetivo de que sea una buena herramienta para construir esa gran historia, en colaboración con los otros personajes.
Como ambientación general diré que todo gira entorno a la existencia de unas, digamos, puertas interdimensionales (los Puntos de Encuentro) que llevan a todos los personajes desde su mundo de origen, que crea cada jugador, hasta el mundo donde se desarrolla la aventura, que lo crea el máster. El objetivo principal, inicialmente, es volver a vuestros respectivos mundos cruzando por esos Puntos de Encuentro, lo que no será tan fácil como querrían nuestros personajes. Por último, hacer notar que, tanto personajes como mundos de origen, son elegidos/creados individualmente por los jugadores en la mesa de juego.
Todo este derroche de creatividad concluye poniéndole un título a la historia creada, y alguna sorpresa más.
Anímate a descubrir esta nueva propuesta de rol narrativo que es Punto de Encuentro.
[Si queréis enviar una crónica de la partida, podéis hacerlo al correo [email protected]]
Si os ha gustado el vídeo, podéis hacérmelo saber con un comentario o un 'like' y, si queréis seguir el canal, sólo tenéis que suscribiros, que es gratis. ;)
Gracias a tod@s por vuestro apoyo. Un abrazo.
Punto de Encuentro propone “Crear grandes historias en lugar de grandes héroes”, y hacerlo entre todos los participantes de la sesión. Por ello, las aventuras de Punto de Encuentro no tienen una sinopsis previa.
Aunque el principal objetivo es la historia, podrás elegir o crear el personaje que quieras, sin ningún tipo de límite: repito, sin ningún límite, pero con el único objetivo de que sea una buena herramienta para construir esa gran historia, en colaboración con los otros personajes.
Como ambientación general diré que todo gira entorno a la existencia de unas, digamos, puertas interdimensionales (los Puntos de Encuentro) que llevan a todos los personajes desde su mundo de origen, que crea cada jugador, hasta el mundo donde se desarrolla la aventura, que lo crea el máster. El objetivo principal, inicialmente, es volver a vuestros respectivos mundos cruzando por esos Puntos de Encuentro, lo que no será tan fácil como querrían nuestros personajes. Por último, hacer notar que, tanto personajes como mundos de origen, son elegidos/creados individualmente por los jugadores en la mesa de juego.
Todo este derroche de creatividad concluye poniéndole un título a la historia creada, y alguna sorpresa más.
Anímate a descubrir esta nueva propuesta de rol narrativo que es Punto de Encuentro.
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