Escuchar "15 Diseño de videojuegos con GDD"
Síntesis del Episodio
En el episodio de hoy os comentamos un problema que nos estamos encontrando con el primer grupo de alumnos que están utilizando Tecnodemia.
Cuando empiezan el itinerario de diseño de videojuegos en el que tienen que crear su propio GDD (documento de diseño de videojuego) vemos que les cuesta ser creativos partiendo desde cero y, por otro lado, no están acostumbrados a escribir tanto, independientemente de que sea a mano o mecanografiado.
Aunque aún no sepamos cómo vamos a ayudarles en este punto es seguro que cambiaremos cosas, pero de momento puede ser interesante compartir el problema y esperamos en futuros episodios compartir los cambios y cómo están funcionando.
Si buscas una extraescolar online de programación y robótica para tus hijos puedes encontrarnos en Tecnodemia.com
Cuando empiezan el itinerario de diseño de videojuegos en el que tienen que crear su propio GDD (documento de diseño de videojuego) vemos que les cuesta ser creativos partiendo desde cero y, por otro lado, no están acostumbrados a escribir tanto, independientemente de que sea a mano o mecanografiado.
Aunque aún no sepamos cómo vamos a ayudarles en este punto es seguro que cambiaremos cosas, pero de momento puede ser interesante compartir el problema y esperamos en futuros episodios compartir los cambios y cómo están funcionando.
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