EP 53: Mercado de Videojuegos, Irrumpiendo WallStreet con GameStop

12/02/2021 12 min
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Síntesis del Episodio

• En promedio, el mercado de videojuegos en el mundo se ha expandido anualmente a una tasa del 15,5%.
• Los juegos para smartphone representan el principal segmento con una participación del 40%.
• Se estima que en el mundo hay 2.700 millones de jugadores, donde el 54% se concentra en la región Asia Pacifico.
• Colombia tiene 2,1 millones de jugadores activos, si bien la cifra es baja frente a la dimensión de la región, se ha dado una expansión del 50%.
• En 2020 los principales inductores para el crecimiento del mercado fueron el mayor interés de jugadores tras el aislamiento y el lanzamiento de nuevas consolas como la Play Station 5 y la Xbox Series X.
• El mercado de videojuegos ha tomado tal nivel de relevancia en el mundo que es capaz de movilizar masivamente a personas para apostar en contra del funcionamiento tradicional del mercado de valores.
• Las acciones de GameStop, minorista de distribución física de videojuegos, se valorizaron artificialmente 1.600% en enero de 2021, los fondos de inversión perdieron U$ 5.000 millones y se creó una nueva fuerza en el movimiento de precios en bolsa a través de foros en redes sociales.

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