Escuchar "Replay S02E12 - Música de selección"
Síntesis del Episodio
Desde que arrancamos un juego hasta que propiamente empezamos a jugar, hay un espacio de tiempo en el que interactuamos con la máquina de un modo distinto. A veces es largo y otras insignificante, pero siempre se presenta acompañado de una melodía que, a fuerza de escucharla una y otra vez, queda grabada para siempre en nuestras mentes.
El programa de esta semana lo dedicamos a escuchar y analizar algunas de las composiciones más interesantes que suenan en los menús de los juegos, ya sean pantallas de opciones, selección de fase, personalización de personajes, introducción de nombre o cualquier otro tipo de configuración.
Veremos qué recursos utilizan los creadores para amenizar los menús y como los adaptan a las necesidades de cada título, a lo largo de una selección variada tanto en época como en género. ¡A seleccionar!
El programa de esta semana lo dedicamos a escuchar y analizar algunas de las composiciones más interesantes que suenan en los menús de los juegos, ya sean pantallas de opciones, selección de fase, personalización de personajes, introducción de nombre o cualquier otro tipo de configuración.
Veremos qué recursos utilizan los creadores para amenizar los menús y como los adaptan a las necesidades de cada título, a lo largo de una selección variada tanto en época como en género. ¡A seleccionar!
Más episodios del podcast Replay
Replay S04E07 - Blizzard: Orígenes
01/10/2018
Replay S04E06 - Heroínas de videojuego
17/09/2018
Replay S04E04 - Fatal Fury
20/08/2018
Replay S04E02 - 25 clásicos de SNES Mini
23/07/2018
Replay S04E01 - Mientras no estábamos
09/07/2018
ZARZA Somos ZARZA, la firma de prestigio que esta detras de los grandes proyectos en tecnología de la información.