Mente Digital del día 10-11-2016

10/11/2016 27 min
Mente Digital del día 10-11-2016

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Síntesis del Episodio

Escucha Mente Digital del día 10-11-2016. Esta semana hablamos de gamificación, también conocida como ludificación. Se trata del uso de técnicas propias de los juegos y el ocio en actividades no recreativas. En este caso sirven para potenciar la motivación del usuario en la web de aquellas empresas que utilizan estos servicios. El objetivo es reforzar la conducta del usuario. Un usuario que ya no es pasivo y que no está dispuesto a sufrir interrupciones como ya hablamos en el anterior programa. Por esta razón, se aboga por una comunicación que no interrumpa y que sea más interactiva. Dani Collado
Aquí es donde entra y tiene cabida la gamificación, una técnica del marketing de contenidos. Tiene la capacidad de modificar el comportamiento del usuario mediante la diversión. Como utiliza la mecánica del juego y un sistema de recompensas la persona se siente atraída para participar y repetir en este juego. Gracias a esta táctica es posible generar interés por el producto o servicio que vende la empresa.
De este modo, en el diseño del juego se pueden encontrar mecánicas como retos, niveles, puntos, clasificaciones, customización o insignias que hacen más ameno y divertido el uso de la web.
Escucha el programa de esta semana y conoce todo lo que nos ha contado Daniel Collado sobre esta novedosa técnica.

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