Escuchar "Un MÉTODO de análisis y diseño para la NARRACIÓN mediante COSAS en el VIDEOJUEGO"
Síntesis del Episodio
En este episodio, Kayra me lanza una pregunta: ¿no hay formas de diseñar narración a través de cosas que con notas? Lo que me da pie a proponer un método general para diseñar y analizar una narración en videojuegos basado en estos sistemas. Para ello repaso como lo hace:
- Returnal
- Bioshock
- The Last of Us
- Unpacking
- The Evil Within
Y muchos otros juegos. Este es otro de esos programas intensitos de sentarse en un diván con un copazo y dejarse perder por las movidorras narrativas. Gracias por seguir ahí programa a programa
- Returnal
- Bioshock
- The Last of Us
- Unpacking
- The Evil Within
Y muchos otros juegos. Este es otro de esos programas intensitos de sentarse en un diván con un copazo y dejarse perder por las movidorras narrativas. Gracias por seguir ahí programa a programa
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