Escuchar "Se inspiró en The Legend of Zelda, pero Moonlighter 2 busca su propio camino y pinta genial"
Síntesis del Episodio
Moonlighter 2 ha cambiado mucho, pero su combate, tienda y exploración tienen mejor pinta que nunca. Hablamos con Stephane Diaz-Alejo, programador del juego y diseñador de combates para ver cómo ha sido el paso del pixel art a este nuevo estilo visual-Estudia en UNIR un máster o grado de videojuegos o diseño. Pide más información sin compromiso: Pide más información del máster de videojuegos de UNIR: https://www.unir.net/diseno/master-diseno-videojuegos/-Pide más información del grado de videojuegos de UNIR: https://www.unir.net/diseno/grado-diseno-desarrollo-videojuegos/-Pide una asesoría personalizada conmigo para saber si estudiar Diseño UX, Diseño Gráfico Digital, Multimedia o diseño de videojuegos: https://estudiar.unir.net/es/es-gen-area-ing-formacion-diseno-director-ejecutivo/
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