Escuchar "Monster Hunter Wilds, ¿necesita tener una historia? Y de ser así, ¿cómo tendría que ser?"
Síntesis del Episodio
Uno de los grandes cambios de Monster Hunter Wilds es que su campaña está muy guiada por una historia. ¿Le hace falta? ¿Cómo es? Hablamos de este tema sin spoilers.-Inscríbete gratis a LabDesign Open 01 con Nacho Requena: https://www.unir.net/evento/openclass/como-crear-viedejugeo-cero-lanzamiento/
Más episodios del podcast Nuevebits - Podcast de videojuegos en español
Creía que los videojuegos tipo Inside no tenían mucha más evolución. Node me ha enseñado que sí
17/11/2025
¿Mega Man es una saga mítica por nostalgia o por buenos videojuegos? Ramón Méndez y Mega Historia
14/11/2025
Los Diarios de Lumière 6: Es hora de dejar de pintar | El final de Expedition 33 explicado
13/11/2025
Los juegos-historieta de Telltale Games y Quantic Dream se podían hacer genial. Análisis de Dispatch
11/11/2025
ZARZA Somos ZARZA, la firma de prestigio que esta detras de los grandes proyectos en tecnología de la información.