Escuchar "59 ¿Qué es Godot?"
Síntesis del Episodio
Esta semana vamos hablar de motores de videojuegos o game engines. Que se usan para desarrollar videojuegos propiamente.
Hoy os hablo de Godot que es un motor gratuito de código libre tanto para Windows, Mac o Linux. Además deja exportar los juegos en iOS, Android, HTML5 y todas las versiones de sobremesa.
Actualmente están lanzando un Patreon y me parece un muy buen motor para esos estudios que no tienen recursos para pagar la licencia de un motor o no quieren dar ningún royality a nadie. Cuenta con una comunidad muy activa y la mar de funcionalidades.
Todas volcadas a la programación el debugging, el diseño de niveles ya sea 2D o 3D. La animación para 3D o 2D así como extensa documentación y plantillas que espero pronto vayan aumentando.
No es un motor fácil de manejar ya que la interfaz es algo estridente con tanta opción, cuadrado rectangular o tanta programación. De hecho es creo vital contar con un programador en la sala para sacarle jugo si eres un artista 3D. Ya que requiere programar en C++ para hacer cualquier cosa.
https://www.youtube.com/watch?v=XptlVErsL-o
Por lo demás te animo a que lo pruebes y escuches el programa donde hablo más de el y todas sus características.
¡¡Nos vemos mañana con Unreal Engine 4!!
Hoy os hablo de Godot que es un motor gratuito de código libre tanto para Windows, Mac o Linux. Además deja exportar los juegos en iOS, Android, HTML5 y todas las versiones de sobremesa.
Actualmente están lanzando un Patreon y me parece un muy buen motor para esos estudios que no tienen recursos para pagar la licencia de un motor o no quieren dar ningún royality a nadie. Cuenta con una comunidad muy activa y la mar de funcionalidades.
Todas volcadas a la programación el debugging, el diseño de niveles ya sea 2D o 3D. La animación para 3D o 2D así como extensa documentación y plantillas que espero pronto vayan aumentando.
No es un motor fácil de manejar ya que la interfaz es algo estridente con tanta opción, cuadrado rectangular o tanta programación. De hecho es creo vital contar con un programador en la sala para sacarle jugo si eres un artista 3D. Ya que requiere programar en C++ para hacer cualquier cosa.
https://www.youtube.com/watch?v=XptlVErsL-o
Por lo demás te animo a que lo pruebes y escuches el programa donde hablo más de el y todas sus características.
¡¡Nos vemos mañana con Unreal Engine 4!!
Más episodios del podcast Modelando Videojuegos
85. Noticias de videojuegos de la semana
23/02/2018
84. Cambio de periodicidad
13/02/2018
83. No muestres debilidad
12/02/2018
82. Entrevista a Ania Ac – Generalista 3D
09/02/2018
81 Crear LightMapping
08/02/2018
80. Luces en Motores de Videojuegos
07/02/2018
79. Luces e Iluminación
06/02/2018
78. No seas perfeccionista
05/02/2018
77. Novedades 3D de la semana
02/02/2018
76. Crear Normal Map
01/02/2018