Escuchar "MR 1x6. Mods que crearon géneros: Counter Strike, DotA y Battle Royale"
Síntesis del Episodio
En este episodio hacemos un repaso sobre el fenómeno de los Mods de videojuegos, centrándonos en aquellos que dieron lugar a un nuevo género: Counter Strike, DotA y Battle Royale.
Comenzamos con un debate que nos quedó pendiente sobre los nuevos modelos de pago dentro de los mercados de Mods, sobre todo los propuestos (y descartados) por Bethesda, y el reciente experimento de Blizzard en su tienda de Starcraft. Hay mucha controversia con este tema, y en el equipo tenemos defensores de las distintas posturas.
Counter Strike, un mod de Half Life, supuso una revolución en el shooter online, contribuyendo a los inicios de los eSports por su naturaleza puramente competitiva. Pronto fue soportado por Valve y se crearon versiones standalone del videojuego. Hoy en día es uno de los deportes electrónicos más importantes.
DotA fue un mod de Warcraft III que consolidó el género MOBA, y que dio lugar años después al nacimiento de bestias como League of Legends, Dota 2 y Heroes of the Storm. La repercusión de League of Legends en la escena de los eSports hoy en día es innegable.
Battle Royale (o DayZ: Battle Royale) fue un mod creado sobre Arma 3 que inició la fiebre que hoy vivimos con PUBG y Fortnite. Estos juegos han batido todos los records online y de ingresos, y nos preparamos para su irrupción en la escena de los deportes electrónicos.
Hablamos también de cómo es el desarrollo de mods y de las comunidades más populares para empaparse de este fenómeno.
Recomendaciones:
DreamHack Spain: https://dreamhack.es/
Next Level Bar: https://twitter.com/nextlevelbar
Psyco-Pass: https://www.imdb.com/title/tt2379308/
Justified: https://www.imdb.com/title/tt1489428/
Evangelion: https://www.twitch.tv/evangelion0
Índice:
0:02:42 - Debate: Mods de pago
0:51:55 - Fe de erratas
0:54:30 - Counter Strike
0:58:30 - DotA
1:20:10 - audios de los oyentes
1:25:35 - Recomendación juego extraño
1:31:35 - Battle royale
2:03:20 - Tipos de mods
2:20:05 - Desarrollo y comunidades
2:56:10 - Recomendaciones
Comenzamos con un debate que nos quedó pendiente sobre los nuevos modelos de pago dentro de los mercados de Mods, sobre todo los propuestos (y descartados) por Bethesda, y el reciente experimento de Blizzard en su tienda de Starcraft. Hay mucha controversia con este tema, y en el equipo tenemos defensores de las distintas posturas.
Counter Strike, un mod de Half Life, supuso una revolución en el shooter online, contribuyendo a los inicios de los eSports por su naturaleza puramente competitiva. Pronto fue soportado por Valve y se crearon versiones standalone del videojuego. Hoy en día es uno de los deportes electrónicos más importantes.
DotA fue un mod de Warcraft III que consolidó el género MOBA, y que dio lugar años después al nacimiento de bestias como League of Legends, Dota 2 y Heroes of the Storm. La repercusión de League of Legends en la escena de los eSports hoy en día es innegable.
Battle Royale (o DayZ: Battle Royale) fue un mod creado sobre Arma 3 que inició la fiebre que hoy vivimos con PUBG y Fortnite. Estos juegos han batido todos los records online y de ingresos, y nos preparamos para su irrupción en la escena de los deportes electrónicos.
Hablamos también de cómo es el desarrollo de mods y de las comunidades más populares para empaparse de este fenómeno.
Recomendaciones:
DreamHack Spain: https://dreamhack.es/
Next Level Bar: https://twitter.com/nextlevelbar
Psyco-Pass: https://www.imdb.com/title/tt2379308/
Justified: https://www.imdb.com/title/tt1489428/
Evangelion: https://www.twitch.tv/evangelion0
Índice:
0:02:42 - Debate: Mods de pago
0:51:55 - Fe de erratas
0:54:30 - Counter Strike
0:58:30 - DotA
1:20:10 - audios de los oyentes
1:25:35 - Recomendación juego extraño
1:31:35 - Battle royale
2:03:20 - Tipos de mods
2:20:05 - Desarrollo y comunidades
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