Escuchar "5 - PROGRAMACIÓN I: Introducción a la Programación Orientada a Objetos (Unidad 4)"
Síntesis del Episodio
En el episodio de hoy hablaremos sobre los fundamentos de la Programación Orientada a Objetos (POO), un enfoque que organiza la programación alrededor de objetos y clases. Exploraremos conceptos clave como encapsulamiento, herencia y polimorfismo, reflexionando sobre cómo este paradigma simplifica el mantenimiento y la escalabilidad de los sistemas complejos en comparación con la programación estructurada. Docente: Mario Martínez.
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