Escuchar "El pixel que se volvió arte"
Síntesis del Episodio
Gabriel Medina y Benjamín Morales en presencia de nuestros invitados especiales:
Josué Hernández: Pixel Artist y director Arte desde 2016, en el área de creación de videojuegos. Su trabajo ha sido publicado en las plataformas como Disney y Pixar, además de trabajar con marcas como American Eagle y múltiples artistas independientes de la industria de publicidad, diseño de textil y gráfica para videos musicales. En el 2020 se lanzó el videojuego mexicano Neon City Riders con el estudio de videojuegos independientes, Mecha Studios en el cual trabajó creando gráficos y animaciones.
Jesse Munguia: artista originario de México con más de seis años de experiencia en la industria de los videojuegos. Empezó a desarrollar videojuegos a los 16 años junto a su hermano gemelo y posteriormente se mudó al extranjero para estudiar arte y animación digital con un enfoque en el desarrollo de videojuegos en DigiPen Institute of Technology. Desde entonces él ha trabajado en múltiples proyectos, los cuales se han lanzado en las plataformas de Nintendo Switch, Xbox, Playstation y PC. Actualmente, Jesse forma parte de Mojang Studios.
Josué Hernández: Pixel Artist y director Arte desde 2016, en el área de creación de videojuegos. Su trabajo ha sido publicado en las plataformas como Disney y Pixar, además de trabajar con marcas como American Eagle y múltiples artistas independientes de la industria de publicidad, diseño de textil y gráfica para videos musicales. En el 2020 se lanzó el videojuego mexicano Neon City Riders con el estudio de videojuegos independientes, Mecha Studios en el cual trabajó creando gráficos y animaciones.
Jesse Munguia: artista originario de México con más de seis años de experiencia en la industria de los videojuegos. Empezó a desarrollar videojuegos a los 16 años junto a su hermano gemelo y posteriormente se mudó al extranjero para estudiar arte y animación digital con un enfoque en el desarrollo de videojuegos en DigiPen Institute of Technology. Desde entonces él ha trabajado en múltiples proyectos, los cuales se han lanzado en las plataformas de Nintendo Switch, Xbox, Playstation y PC. Actualmente, Jesse forma parte de Mojang Studios.
Más episodios del podcast KokoLives Gamxs
Desarrollando para Game Boy en 2022
09/12/2022
Bases de un ilustrador de videojuegos
23/09/2022
Crónica del diseño en los videojuegos
08/07/2022
ZARZA Somos ZARZA, la firma de prestigio que esta detras de los grandes proyectos en tecnología de la información.