Game Time Continuum Por: Game Time Continuum ¿Se puede analizar videojuegos con sólo cuatro horas de juego? No tenemos idea pero igual lo vamos a hacer. 97 episodios disponibles Últimos episodios del podcast Game Time Continuum Mostrando página 4 de 5 El Podcast cumple 1 año! Anunciamos la Temática de la Game Jam [4 Horas de Juego #38] 24/09/2022 Spiritfarer - la mejor opción para relajarse [4 Horas de Juego #37] 16/09/2022 Greedfall - Séptimo Club del Gaming [4 Horas de Juego #36] 14/09/2022 BioShock Infinite - Sexto Club del Gaming [4 Horas de Juego #35] 19/08/2022 Dead Space - Inmersión en su máxima expresión 02/08/2022 Psicología y Teoría del Color en Videojuegos - [4 Horas de Juego #33] 25/07/2022 Dark Souls - Quinto Club del Gaming [4 Horas de Juego #32] 14/07/2022 The Sexy Brutale - Mil géneros en un solo juego [4 Horas de Juego #31] 04/07/2022 Hellblade - Un MUST PLAY para diseñadores! [4 Horas de Juego #30] 28/06/2022 Tipos de HUD y cómo aplicarlos en Videojuegos - [4 Horas de Juego #28] 30/05/2022 Analizamos Elder Scrolls Legends - el "TCG de Skyrim" - [4 Horas de Juego #27] 25/05/2022 Hollow Knight - Tercer Club del Gaming [4 Horas de Juego #26] 20/05/2022 Inscryption - Una tormenta de Plot Twists!! - [4 Horas de Juego #25] 04/05/2022 Qué pensamos de Warcraft y WoW - [4 Horas de Juego #24] 03/05/2022 Tunic: lo mejor de Zelda y Dark Souls en uno [4 Horas de Juego #23] 03/05/2022 Lost Ark - Segundo encuentro del Club del Gaming [4 Horas de Juego #22] 15/04/2022 ¿Qué es Flow Theory en Game Design? [4 Horas de Juego #21] 15/04/2022 It Takes Two - el juego que arregla parejas [4 Horas de Juego #19] 16/03/2022 Hades: Primer Club del Gaming! [4 Horas de Juego #18] 15/03/2022 Análisis de Inside: el sucesor espiritual de Limbo [4 Horas de Juego #17] 14/03/2022 « Primera ‹ Anterior 1 2 3 4 5 Siguiente › Última » Share Facebook Twitter LinkedIn