Game Time Continuum Por: Game Time Continuum ¿Se puede analizar videojuegos con sólo cuatro horas de juego? No tenemos idea pero igual lo vamos a hacer. 93 episodios disponibles Últimos episodios del podcast Game Time Continuum Mostrando página 4 de 5 Dead Space - Inmersión en su máxima expresión 02/08/2022 Psicología y Teoría del Color en Videojuegos - [4 Horas de Juego #33] 25/07/2022 Dark Souls - Quinto Club del Gaming [4 Horas de Juego #32] 14/07/2022 The Sexy Brutale - Mil géneros en un solo juego [4 Horas de Juego #31] 04/07/2022 Hellblade - Un MUST PLAY para diseñadores! [4 Horas de Juego #30] 28/06/2022 Tipos de HUD y cómo aplicarlos en Videojuegos - [4 Horas de Juego #28] 30/05/2022 Analizamos Elder Scrolls Legends - el "TCG de Skyrim" - [4 Horas de Juego #27] 25/05/2022 Hollow Knight - Tercer Club del Gaming [4 Horas de Juego #26] 20/05/2022 Inscryption - Una tormenta de Plot Twists!! - [4 Horas de Juego #25] 04/05/2022 Qué pensamos de Warcraft y WoW - [4 Horas de Juego #24] 03/05/2022 Tunic: lo mejor de Zelda y Dark Souls en uno [4 Horas de Juego #23] 03/05/2022 Lost Ark - Segundo encuentro del Club del Gaming [4 Horas de Juego #22] 15/04/2022 ¿Qué es Flow Theory en Game Design? [4 Horas de Juego #21] 15/04/2022 It Takes Two - el juego que arregla parejas [4 Horas de Juego #19] 16/03/2022 Hades: Primer Club del Gaming! [4 Horas de Juego #18] 15/03/2022 Análisis de Inside: el sucesor espiritual de Limbo [4 Horas de Juego #17] 14/03/2022 ¿Qué es el Core Loop de los juegos? [4 Horas de Juego #16] 04/03/2022 Análisis de Limbo - El silencioso clásico de los Indies [4 Horas de Juego #15] 03/03/2022 ¿Qué es el Modelo MDA en Game Design? [4 Horas de Juego #14] 07/02/2022 Disco Elysium: lo mejor del Rol y del Crime Fiction en uno [4 Horas de Juego #13] 03/02/2022 « Primera ‹ Anterior 1 2 3 4 5 Siguiente › Última » Share Facebook Twitter LinkedIn