Escuchar "Ep 8 Marketing de videojuegos con Jesús Fabre"
Síntesis del Episodio
En el episodio número 8 de Game Stuff contamos con Jesús Fabre, profesional curtido en mil batallas de marketing de videojuegos y que actualmente se encuentra trabajando en Brasil en el estudio Aquiris inmerso en la promoción del reciente Horizon Chase.
En la entrevista de hoy hacemos un repaso a su evolución como profesional y a su visión sobre el mercado brasileño y europeo. Además Jesús da consejos para todos aquellos interesados en entrar en la industria de videojuegos.
EN ÉSTE EPISODIO APRENDERÁS:
La diferencia entre promocionar para jugadores de Apple y de Android
Cómo hacer un buen pitch
Los elementos imprescindibles para hacer un plan de comunicación
Tips para mejorar la comunicación del juego
LINKS Y RECURSOS DE LOS QUE HABLAMOS EN EL EPISODIO:
REFERENCIAS DE LA ENTREVISTA
Tim Schafer - Humor
Robin Hunicke - Creatividad y optimismo
Warren Spector - Honestidad
Rami Ismail - Justicia y capacidad de unir
Naughty Dog
Molleindustria
Shiny Entertainment
RECURSOS
Pixel Prospector
Gamasutra (post mortems)
Game Industry Biz
Pocket Gamer
IndieGames.com
Touch Arcade
Unseen 64
JUEGOS Y COMPAÑIAS
Jotun
Horizon Chase
Alien Isolation
Shadow of Mordor
Towerfall
JESÚS FABRE
The Gamer Inside
@JesúsFabre
Web Personal
GRACIAS POR ESCUCHAR!
Muchas gracias por unirte a Game Stuff y escuchar el episodio, si quieres dejar feedback estaré encantado de responderte en la sección de comentarios de más abajo.
Además si te ha gustado el episodio sería increíble si lo compartieras en redes sociales mediante los botones del lateral de la página. También puede dejar una reseña en Itunes o Ivoox y me ayudarás a llegar a más personas para seguir generando contenido de utilidad para la comunidad.
Puedes suscribirte al podcast en Itunes o en Ivoox para recibir automáticamente los nuevos podcast sin preocuparte de nada.
No olvides que puedes seguirme en @dangguillen o en Facebook!
Y por último agradecer Jesús su asistencia al podcast, espero poder volver a charlar dentro de poco contigo.
En la entrevista de hoy hacemos un repaso a su evolución como profesional y a su visión sobre el mercado brasileño y europeo. Además Jesús da consejos para todos aquellos interesados en entrar en la industria de videojuegos.
EN ÉSTE EPISODIO APRENDERÁS:
La diferencia entre promocionar para jugadores de Apple y de Android
Cómo hacer un buen pitch
Los elementos imprescindibles para hacer un plan de comunicación
Tips para mejorar la comunicación del juego
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REFERENCIAS DE LA ENTREVISTA
Tim Schafer - Humor
Robin Hunicke - Creatividad y optimismo
Warren Spector - Honestidad
Rami Ismail - Justicia y capacidad de unir
Naughty Dog
Molleindustria
Shiny Entertainment
RECURSOS
Pixel Prospector
Gamasutra (post mortems)
Game Industry Biz
Pocket Gamer
IndieGames.com
Touch Arcade
Unseen 64
JUEGOS Y COMPAÑIAS
Jotun
Horizon Chase
Alien Isolation
Shadow of Mordor
Towerfall
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