Escuchar "E1: Dragonstone"
Síntesis del Episodio
En el episodio de hoy platicaremos del mundo de “Game of thrones”, y en particular de la arquitectura en Dragonstone.
Vamos a analizar cómo es que la Arquitectura ayuda mucho a darle un sentido a la psicología de los espacios, a qué estilo de arquitectura se asemeja más, y cuáles fueron las referencias utilizadas del mundo real.
También abordaremos un poco sobre la experiencia de Deborah Riley quien fue la encargada de la producción de arte para la serie su inspiración en el diseño de escenarios, y vamos a desmenuzar poco a poco los bocetos base que se hicieron para diseñar del edificio.
Por último les mostrare cuáles son las referencias perfectas en el arte y ya la arquitectura, para desarrollar una reconstrucción digital de Dragonstone.
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www.aldairbermar.com
Vamos a analizar cómo es que la Arquitectura ayuda mucho a darle un sentido a la psicología de los espacios, a qué estilo de arquitectura se asemeja más, y cuáles fueron las referencias utilizadas del mundo real.
También abordaremos un poco sobre la experiencia de Deborah Riley quien fue la encargada de la producción de arte para la serie su inspiración en el diseño de escenarios, y vamos a desmenuzar poco a poco los bocetos base que se hicieron para diseñar del edificio.
Por último les mostrare cuáles son las referencias perfectas en el arte y ya la arquitectura, para desarrollar una reconstrucción digital de Dragonstone.
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