Configuración Vórtice #15 - Apocalipsis videojuegos

04/04/2022 1h 2min
Configuración Vórtice #15 - Apocalipsis videojuegos

Escuchar "Configuración Vórtice #15 - Apocalipsis videojuegos"

Síntesis del Episodio

Hay videojuegos con desarrollos fracasados. Tan fracasados que convierten a su juego en un Titanic listo para hundirse luego de encontrarse con un laberinto entero de icebergs. Daikatana, del cual ya hablé, es uno de ellos. Pero estos son más y tal vez peores.

Los dejo con la historia de ET, Star Citizen, Duke Nukem Forever y Battlecruiser 3000AD, y un verdadero apocalipsis de videojuegos.

Imagen: Star Citizen

Música: Epidemic Sounds, Gustav Holst.

Fuentes / Textos
BRUMFIEL, Geoff (2017) Total Failure: The World's Worst Video Game. NPR.
CHALK, Andy (2015) Here's what's going on with Derek Smart and Star Citizen. PC Gamer
FANG, Nicholas (2001) Case History: Battlecruiser: When Good Intentions Go Bad. Stanford.edu
FINNEGAN, Lizzy (2015) Star Citizen Employees Speak Out on Project Woes - Update 2. The Escapist.
KUCHERA, Ben (2010) The death and rebirth of Duke Nukem Forever: a history. Ars Technica.
MORRIS, Alex. How E.T. the Extra-Terrestrial Nearly Destroyed the Video Game Industry. All Business.
PEREZ, Matt (2019) The saga of ‘Star Citizen,’ a video game that raised $300 Million - but may be never ready to play
SMART, Derek (2015) Star Citizen – Interstellar Citizens. Dereksmart.com
THOMPSON, Clive (2009) Learn to Let Go: How Success Killed Duke Nukem. Wired.

Fuentes / Sitios Web
Wikipedia

Más episodios del podcast Configuración Vórtice