Escuchar "Episodio 3 - HyperBeard y otros casos de éxito de la industria mexicana de videojuegos"
Síntesis del Episodio
Este episodio fue grabado el día 20 de Septiembre de 2019.
HyperBeard
https://hyperbeard.com
FE DE ERRATAS
El nombre del estudio de videojuegos que colaboró con SNK fue EVOGA.
https://es.wikipedia.org/wiki/Evoga
Gustavo e Iván Chapela, fueron los fundadores de Radical Studios, creadores de ERANOR.
https://media.metrolatam.com/2018/01/...
Me confundí y mencioné dos veces al estudio Snake & Eagle, cuando en realidad la primera vez que lo mencioné estaba hablando de Aztec-Tech Games.
La lista de los estudios mexicanos del "segundo boom" (finales 90s - principios del 2mil) es:
- EVOGA
- RADICAL STUDIOS
- AZTEC-TECH GAMES
- SNAKE & EAGLE
- XIBALBA ESTUDIO
AZTEC TECH GAMES fue el estudio que lanzó la primera escuela enfocada a videojuegos en México.
http://www.aztec-tech.com
Felipe Falanghe, es el creador y diseñador de Kerbal Space Program. Aquí les comparto este artículo bastante bueno que cuentan los orígenes del juego: https://www.polygon.com/features/2014...
No olviden seguirme en http://www.bigminigeek.com
Pueden suscribirse a la comunidad de BigMiniMentor en
https://www.facebook.com/groups/bigmi...
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FE DE ERRATAS
El nombre del estudio de videojuegos que colaboró con SNK fue EVOGA.
https://es.wikipedia.org/wiki/Evoga
Gustavo e Iván Chapela, fueron los fundadores de Radical Studios, creadores de ERANOR.
https://media.metrolatam.com/2018/01/...
Me confundí y mencioné dos veces al estudio Snake & Eagle, cuando en realidad la primera vez que lo mencioné estaba hablando de Aztec-Tech Games.
La lista de los estudios mexicanos del "segundo boom" (finales 90s - principios del 2mil) es:
- EVOGA
- RADICAL STUDIOS
- AZTEC-TECH GAMES
- SNAKE & EAGLE
- XIBALBA ESTUDIO
AZTEC TECH GAMES fue el estudio que lanzó la primera escuela enfocada a videojuegos en México.
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Felipe Falanghe, es el creador y diseñador de Kerbal Space Program. Aquí les comparto este artículo bastante bueno que cuentan los orígenes del juego: https://www.polygon.com/features/2014...
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05/10/2019
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